Coup Puissant | Le guerrier sait mettre ses muscles à profit et bénéficie d’un bonus de +1 en Force au corps à corps (sauf avec les pistolets). Ce bonus s’applique donc aussi à la Force des armes de corps à corps, qui dépend de celle de leur utilisateur. |
Gladiateur | Le guerrier a appris à se battre dans des espaces confinés alors qu’il luttait dans les arènes de l’Empire. Il bénéficie de +1 en CC et de +1 Attaque s’il se bat dans un bâtiment ou des ruines. Nous vous conseillons de définir clairement avant la bataille quels éléments de décor entrent dans cette catégorie. |
Dur à Cuire | Le guerrier est couvert de cicatrices. La Force de toutes les touches reçues au corps à corps est réduite de -1, sans toutefois affecter le modificateur de sauvegarde d’armure. |
Effrayant | La réputation et l’apparence du guerrier sont telles qu’il cause la peur à ses ennemis. |
Homme Fort | Le guerrier possède une grande force physique et peut manier une arme à deux mains sans avoir à frapper en dernier. Déterminez l’ordre de frappe comme avec les autres armes. |
Charge Furieuse | Les charges du guerrier sont presque impossibles à stopper. Il bénéficie de +1 en Capacité de Combat lorsqu’il charge. |